【ラグマス】ロードナイト(LK)のスキル一覧と取得おすすめ度【ラグナロクマスターズ】

2019年6月26日

ロードナイトバナー

ラグナロクマスターズ(ラグマス)のロードナイト(LK)のスキルを一覧で紹介します。限界突破(上限解放)を含むスキルレベルごとの性能や、個人の独断と偏見に満ちた取得おすすめ度も記載してますので、ラグマスのロードナイトのスキル振りの参考になれば幸いです。

ソードマン系列スキル一覧
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コンセントレイション

基本性能
コンセントレイション【アクティブスキル】
使用時全メンバーにインデュア効果を付与。
自身の物理攻撃と命中がアップし、装備による物理防御がダウンする。
スキル使用距離:9.0m
スキルクールタイム:30.0秒
スキルディレイ:0.5秒
スキルLv効果
Lv.1物理攻撃:4%アップ
命中:10アップ
装備物理防御:8%ダウン
効果持続:25秒
SP消費:14
Lv.2物理攻撃:8%アップ
命中:20アップ
装備物理防御:16%ダウン
効果持続:30秒
SP消費:18
Lv.3物理攻撃:12%アップ
命中:30アップ
装備物理防御:24%ダウン
効果持続:35秒
SP消費:22
Lv.4物理攻撃:16%アップ
命中:40アップ
装備物理防御:32%ダウン
効果持続:40秒
SP消費:26
Lv.5物理攻撃:20%アップ
命中:50アップ
装備物理防御:40%ダウン
効果持続:45秒
SP消費:30

どんな型でも5推奨

取得おすすめ度:★★★★★

コンセントレイションは、どんな型でも5取得をおすすめします。火力と命中を強化できるため、狩り効率が上昇する強力なスキルです。パーティメンバーにインデュア効果を付与できるのも非常に優秀。ただし、装備防御力がダウンするデメリットが付いているため、被ダメージが増えてしまう点に注意が必要です。

ロードオーラ

基本性能
ロードオーラ【アクティブスキル】
全メンバーの物理ダメージをアップさせる。
スキルクールタイム:10.0秒
スキルディレイ:1.0秒
スキルLv効果
Lv.1物理ダメージ:12%アップ
効果持続:30秒
SP消費:44
Lv.2物理ダメージ:14%アップ
効果持続:60秒
SP消費:48
Lv.3物理ダメージ:16%アップ
効果持続:90秒
SP消費:52
Lv.4物理ダメージ:18%アップ
効果持続:120秒
SP消費:56
Lv.5物理ダメージ:20%アップ
効果持続:150秒
SP消費:60
Lv.6物理ダメージ:22%アップ
効果持続:180秒
SP消費:64
Lv.7物理ダメージ:24%アップ
効果持続:210秒
SP消費:68
Lv.8物理ダメージ:26%アップ
効果持続:240秒
SP消費:72
Lv.9物理ダメージ:28%アップ
効果持続:270秒
SP消費:76
Lv.10物理ダメージ:30%アップ
効果持続:300秒
SP消費:80

10取得を強く推奨

取得おすすめ度:★★★★★

ロードオーラは、Lv10取得を強くおすすめします。自身の火力だけでなく、パーティメンバー全員の火力も上げることができるため非常に強力です。ただし、上昇するのは物理火力のみなので、ウィザードなどの魔法攻撃職には恩恵がない点に注意。

ヘッドクラッシュ

基本性能
ヘッドクラッシュ【アクティブスキル】
60秒間ヘッドクラッシュ状態になり、物理攻撃力がアップする。
さらに確率で通常攻撃時に対象を出血状態にする。クリティカル時は必ず出血状態にする。
最大で3回まで重ねがけが可能。
スキル発動には剣系装備が必須。
スキルクールタイム:75.0秒
スキルディレイ:0.5秒
SP消費:60
スキルLv効果
Lv.1物理攻撃力:10アップ
出血付与確率:4%
Lv.2物理攻撃力:20アップ
出血付与確率:6%
Lv.3物理攻撃力:30アップ
出血付与確率:8%
Lv.4物理攻撃力:40アップ
出血付与確率:10%
Lv.5物理攻撃力:50アップ
出血付与確率:12%
Lv.6物理攻撃力:60アップ
出血付与確率:14%
Lv.7物理攻撃力:70アップ
出血付与確率:16%
Lv.8物理攻撃力:80アップ
出血付与確率:18%
Lv.9物理攻撃力:90アップ
出血付与確率:20%
Lv.10物理攻撃力:100アップ
出血付与確率:22%

スキルLv効果
Lv.11効果持続:80秒
物理攻撃力:100アップ
出血付与確率:22%
出血状態の敵への追加ダメージ:5%
Lv.12効果持続:100秒
物理攻撃力:120アップ
出血付与確率:22%
出血状態の敵への追加ダメージ:10%
Lv.13効果持続:120秒
物理攻撃力:130アップ
出血付与確率:22%
出血状態の敵への追加ダメージ:15%
Lv.14効果持続:140秒
物理攻撃力:140アップ
出血付与確率:22%
出血状態の敵への追加ダメージ:20%
Lv.15効果持続:160秒
物理攻撃力:150アップ
出血付与確率:22%
出血状態の敵への追加ダメージ:25%

取得条件:オーラブレイドLv5(ナイト)

バッシュ型とAGI型は取得を推奨

取得おすすめ度:★★★★☆

ヘッドクラッシュは、バッシュ型とAGI型であればLv10取得をおすすめします。物理攻撃力を上げることができる貴重なスキルなので、最大レベルで取得しておきましょう。

ピアース型は、発動条件の剣装備を満たすことができないため、1も振る必要はありません。

ジョイントビート

基本性能
ジョイントビート【アクティブスキル】
敵の関節を破壊して戦闘困難にさせる。
敵単体に物理ダメージを与え、確率でランダムにいずれかのデバフ状態にする。
効果持続は10秒。
スキル使用距離:2.0m
スキルディレイ:1.0秒
スキルLv効果
Lv.1物理ダメージ:60%
デバフ付与確率:10%
SP消費:12
Lv.2物理ダメージ:70%
デバフ付与確率:15%
SP消費:12
Lv.3物理ダメージ:80%
デバフ付与確率:20%
SP消費:14
Lv.4物理ダメージ:90%
デバフ付与確率:25%
SP消費:14
Lv.5物理ダメージ:100%
デバフ付与確率:30%
SP消費:16
Lv.6物理ダメージ:110%
デバフ付与確率:35%
SP消費:16
Lv.7物理ダメージ:120%
デバフ付与確率:40%
SP消費:18
Lv.8物理ダメージ:130%
デバフ付与確率:45%
SP消費:18
Lv.9物理ダメージ:140%
デバフ付与確率:50%
SP消費:20
Lv.10物理ダメージ:150%
デバフ付与確率:55%
SP消費:20

取得優先度は低い

取得おすすめ度:★★☆☆☆

ジョイントビートを取得する優先度は低いです。火力が低くダメージ源としては機能しません。状態異常が活きる対人戦(PvP)をプレイする機会が多い場合は取得するのもありです。

パリイング

基本性能
パリイング【アクティブスキル】
剣術で敵の攻撃を防ぐ。ダメージを受けた際確率で発動し、成功すると受けるダメージを100%カットする。
効果持続は30秒。
このスキルのアリーナでの発動率は、相手のDEXと自身のAGIの影響を受ける。
スキル使用距離:1.0m
スキルクールタイム:15.0秒
スキルディレイ:1.5秒
SP消費:50
スキルLv効果
Lv.1発動確率:23%
Lv.2発動確率:26%
Lv.3発動確率:29%
Lv.4発動確率:32%
Lv.5発動確率:35%
Lv.6発動確率:38%
Lv.7発動確率:41%
Lv.8発動確率:44%
Lv.9発動確率:47%
Lv.10発動確率:50%

取得条件:ワンハンドクイッケンLv5(ナイト)

AGI型は10取得がおすすめ

取得おすすめ度:★★★★☆

パリイングは、AGI型であれば10まで振ることをおすすめします。モンスターの通常攻撃を最大50%の確率で無効かできるため、耐久力が大幅に上昇します。ただし、無効化できるのは通常攻撃のみで、スキル攻撃は被弾してしまう点に注意しましょう。

スパイラルピアース

基本性能
スパイラルピアース【アクティブスキル】
回転させた槍で敵を連続で突き刺す。
敵単体に(STR係数+物理攻撃*武器種類係数+精錬物理係数+BaseLv係数)*スキルレベル倍率の属性物理ダメージを与える。
同時に対象を2秒間スタン状態にする。小型モンスターへのダメージが大きくなる。
発動には槍系武器の装備が必須。
スキル使用距離:2.0m
スキルクールタイム:4.0秒
スキルディレイ:0.5秒
スキルLv効果
Lv.1スキルレベル倍率:40%
SP消費:11
Lv.2スキルレベル倍率:80%
SP消費:12
Lv.3スキルレベル倍率:120%
SP消費:13
Lv.4スキルレベル倍率:160%
SP消費:14
Lv.5スキルレベル倍率:200%
SP消費:15
Lv.6スキルレベル倍率:240%
SP消費:16
Lv.7スキルレベル倍率:280%
SP消費:17
Lv.8スキルレベル倍率:320%
SP消費:18
Lv.9スキルレベル倍率:360%
SP消費:19
Lv.10スキルレベル倍率:400%
SP消費:20

スキルLv効果
Lv.11スキルレベル倍率:440%
SP消費:21
Lv.12スキルレベル倍率:480%
SP消費:22
Lv.13スキルレベル倍率:520%
SP消費:23
Lv.14スキルレベル倍率:560%
SP消費:24
Lv.15スキルレベル倍率:600%
SP消費:25
Lv.16スキルレベル倍率:640%
SP消費:26
Lv.17スキルレベル倍率:680%
SP消費:27
Lv.18スキルレベル倍率:720%
SP消費:28
Lv.19スキルレベル倍率:760%
SP消費:29
Lv.20スキルレベル倍率:800%
SP消費:30

取得条件:ピアースLv5

ピアース型であれば取得をおすすめ

取得おすすめ度:★★★★☆

スパイラルピアースは、ピアース型であれば取得がおすすめです。小型モンスターに使用時与ダメージが増加するため、ピアースの弱点であった小型モンスター処理に役立ちます。ただし、クールタイムが4秒と非常に長く、スパイラルピアースだけでは狩りが成立しないのが欠点です。

正義の裁定

基本性能
正義の裁定【パッシブスキル】
VITが5上がる毎に追加で物理攻撃が上がる。
スキルLv効果
Lv.1VIT5毎:物理攻撃1アップ
Lv.2VIT5毎:物理攻撃2アップ
Lv.3VIT5毎:物理攻撃3アップ
Lv.4VIT5毎:物理攻撃4アップ
Lv.5VIT5毎:物理攻撃5アップ

VIT型であれば5推奨

取得おすすめ度:★★★★☆

正義の裁定は、VIT型であればLv5取得をおすすめします。耐久力と同時に火力を上げることができるため、タンク兼アタッカーという職業特性との相性が抜群です。

ライフイグニッション

基本性能
ライフイグニッション【アクティブスキル】
HPを燃焼させて敵に強烈な攻撃を与える。
1秒毎に自身のHPを1%消費して、周囲の全ての敵にダメージを与える。
HPが10%を下回ると効果が切れる。使用後HPとSPは自然回復しなくなる。
スキル使用距離:1.0m
スキルクールタイム:30.0秒
スキルディレイ:1.5秒
SP消費:25
スキルLv効果
Lv.1ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+50
効果持続:12秒
Lv.2ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+100
効果持続:14秒
Lv.3ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+150
効果持続:16秒
Lv.4ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+200
効果持続:18秒
Lv.5ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+250
効果持続:20秒
Lv.6ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+300
効果持続:22秒
Lv.7ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+350
効果持続:24秒
Lv.8ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+400
効果持続:26秒
Lv.9ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+450
効果持続:28秒
Lv.10ダメージ量:MAXHPの2%+MAXSPの10%+500
効果持続:30秒

スキルLv効果
Lv.11ダメージ量:MAXHPの4%+MAXSPの20%+600
効果持続:30秒
Lv.12ダメージ量:MAXHPの4%+MAXSPの20%+700
効果持続:30秒
Lv.13ダメージ量:MAXHPの4%+MAXSPの20%+800
効果持続:30秒
Lv.14ダメージ量:MAXHPの4%+MAXSPの20%+900
効果持続:30秒
Lv.15ダメージ量:MAXHPの4%+MAXSPの20%+1000
効果持続:30秒

派生スキル:ライフイグニッションLv3→バーサーク

取得してもバーサーク前提分

取得おすすめ度:★★☆☆☆

ライフイグニッションの取得優先度は低く、取得してもバーサークの前提分のLv3で十分です。貴重な範囲攻撃ではあるものの、火力が低くデメリットに見合っていないため、高Lvで取得する必要はありません。ただし、ペコペコカードを用意できれば実用レベルのスキルに強化できるかもしれません(要検証)。

バーサーク

基本性能
バーサーク【アクティブスキル】
自身のHPを瞬時に100%まで回復させ、SPが0になる。
20秒間フレンジ状態になる(MAXHP100%増加、移動速度30%アップ、回避50%ダウン、双防御ダウン、治療効果ダウン)。
スキルクールタイム:90.0秒
スキルディレイ:2.5秒
SP消費:100
スキルLv効果
Lv.1防御:90%ダウン
治療効果:100%ダウン
Lv.2防御:80%ダウン
治療効果:90%ダウン
Lv.3防御:70%ダウン
治療効果:80%ダウン
Lv.4防御:60%ダウン
治療効果:70%ダウン
Lv.5防御:50%ダウン
治療効果:60%ダウン

スキルLv効果
Lv.6防御:40%ダウン
治療効果:50%ダウン
Lv.7防御:30%ダウン
治療効果:40%ダウン
Lv.8防御:20%ダウン
治療効果:30%ダウン
Lv.9防御:10%ダウン
治療効果:20%ダウン
Lv.10防御:0%ダウン
治療効果:10%ダウン

取得条件:ライフイグニッションLv3

保険として取得もあり

取得おすすめ度:★★☆☆☆

バーサークは、優先して取得したいスキルではありませんが、スキルポイントが余っているなら緊急時の保険として振っておくのもありです。HPを全快し、最大HPを倍にできるため、生存時間を延ばすことが可能です。ただし、スキルレベル1ではデメリットが大きすぎるので、振る場合は2以上振りましょう。